<template>
  <div class="chartsGl" id="chartsd"></div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Zysjg",
  data() {
      return {
          optionData: [
              {
                  name: '未开始',//名称
                  value: 100,//值
                  itemStyle: {//颜色 
                      color: 'rgba(0, 147, 255,0.8)'
                  }
              }, {
                  name: '进行中',
                  value: 13,
                  itemStyle: {
                      color: 'rgba(128, 525, 216,0.8)',
                  }
              }, {
                  name: '已完成',
                  value: 15,
                  itemStyle: {
                      color: 'rgba(17, 140, 200,0.8)'
                  }
              }
          ],
          colors: ["#0093FF", "#80FCD8", "#118CC8"],
          option: {},
          dataMap: []
      };
  },
  mounted() {
      //   this.$nextTick(() => {
      //       this.init();
      //   });
  },
  methods: {
      setLabel(val) {
          // let colors = ["#00BCEE", "#0BE19E", "#EAA031"];
          let data = val.map((item, index) => {
              item.label = { // 文字样式
                  normal: {
                      show: true,
                      color: this.colors[index],
                      // color: '#fff',
                      position: 'right',
                      // distance:-10,
                      // offset: [0, 0],
                      formatter: [
                          '{b|{b}}',
                          // '————',
                          '{d|{d}%}',
                      ].join('\n'), // 用\n来换行
                      rich: {
                          b: {
                              color: this.colors[index],
                              align: 'left',
                              fontSize: 12,
                          },
                          d: {
                              color: this.colors[index],
                              align: 'left',
                              fontSize: 12,
                          },
                      },

                  },
              }
              item.labelLine = { // 引导线样式
                  normal: {
                      length2: 20,
                      lineStyle: {
                          width: 2,
                          color: this.colors[index],
                      },
                  },
              }
              return item;
          })
          return data;
      },

      //初始化构建
      init(val) {
          console.log(val)
          let arr = this.setLabel(val)
          //构建3d饼状图
          let myChart = this.$echarts.init(document.getElementById('chartsd'));

          myChart && myChart.clear()
          // 传入数据生成 option ; getPie3D(数据，透明的空心占比（调节中间空心范围的0就是普通饼1就很镂空）)
          this.option = this.getPie3D(arr, 0);

          this.option.series.push({
              name: 'pie2d', // 自己根据场景修改
              backgroundColor: 'transparent',
              
              hoverAnimation: false ,
              type: 'pie',
              label: {
                  opacity: 1,
                  fontSize: 12,
                  lineHeight: 20,
              },
              emphasis: {
                  label: {
                      show: true,
                      fontSize: '16',
                      fontWeight: 'bold',
                  },
                  itemStyle: {
                      opacity: 0, // 这里必须是0，不然2d的图会覆盖在表面
                  },
              },
              startAngle: 300, // 起始角度，支持范围[0, 360]。
              clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
              radius: ['30%', '60%'],
              center: ['50%', '50%'],
              // radius: ["63%", "63%"],
              // center: ["33%", "47%"],
              data: arr,
              itemStyle: {
                  opacity: 0, // 这里必须是0，不然2d的图会覆盖在表面
              },
          })

          //将配置项设置进去
          myChart.setOption(this.option, true);
          //鼠标移动上去特效效果
          this.bindListen(myChart);
      },
      //配置构建 pieData 饼图数据 internalDiameterRatio:透明的空心占比
      getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
          let that = this;
          let series = [];
          let sumValue = 0;
          let startValue = 0;
          let endValue = 0;
          let legendData = [];
          let legendBfb = [];
          let k = 1 - internalDiameterRatio;
          pieData.sort((a, b) => {
              return (b.value - a.value);
          });
          // 为每一个饼图数据，生成一个 series-surface(参数曲面) 配置
          for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
              sumValue += pieData[i].value;
              let seriesItem = {
                  //系统名称
                  name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
                  type: 'surface',
                  //是否为参数曲面（是）
                  parametric: true,
                  //曲面图网格线（否）上面一根一根的
                  wireframe: {
                      show: false
                  },
                  pieData: pieData[i],
                  pieStatus: {
                      selected: false,
                      hovered: false,
                      k: k
                  },
                  //设置饼图在容器中的位置(目前没发现啥用)
                  //   center: ['80%', '100%'],
                  radius: '60%',

              };

              //曲面的颜色、不透明度等样式。
              if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
                  let itemStyle = {};
                  typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
                  typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
                  seriesItem.itemStyle = itemStyle;
              }

              series.push(seriesItem);
          }
          const pieData1 = { value: [], name: [] }
          series.map(v => {
              pieData1.value.push(v.pieData.value)
              pieData1.name.push(v.pieData.name)
          })
          const indexMap = []
          pieData1.name.map((v, index) => {
              indexMap.push([v, index])
          })
          this.dataMap = indexMap

          // 使用上一次遍历时，计算出的数据和 sumValue，调用 getParametricEquation 函数，
          // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation，也就是实现每一个扇形。
          legendData = [];
          legendBfb = [];
          for (let i = 0; i < series.length; i++) {
              endValue = startValue + series[i].pieData.value;
              series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
              series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
              series[i].parametricEquation = that.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio,
                  false, false, k, series[i].pieData.value);
              startValue = endValue;
              let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
              legendData.push({
                  name: series[i].name,
                  value: bfb
              });
              legendBfb.push({
                  name: series[i].name,
                  value: bfb
              });

          }

          //(第二个参数可以设置你这个环形的高低程度)
          let boxHeight = this.getHeight3D(series, 20);//通过传参设定3d饼/环的高度
          // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
          let option = {
              //图例组件
              legend: {
                  data: legendData,
                  //图例列表的布局朝向。
                  //   orient: 'horizontal',
                  center: 0,
                  bottom: -6,
                  //图例文字每项之间的间隔
                  itemGap: 15,
                  textStyle: {
                      color: '#A1E2FF',
                      fontSize: '12px'
                  },
                  itemHeight: 10, // 修改icon图形大小
                  itemWidth: 10, // 修改icon图形大小
                  show: true,
                  icon: 'circle',
                  //格式化图例文本（我是数值什么显示什么）
                  formatter: function (name) {
                      var target;
                      for (var i = 0, l = pieData.length; i < l; i++) {
                          if (pieData[i].name == name) {
                              target = pieData[i].value;
                          }
                      }
                      return `${name}: ${target}`;
                  },
                  // 这个可以显示百分比那种（可以根据你想要的来配置）
                  // formatter: function (param) {
                  //     let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0];
                  //     let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
                  //     console.log(item.name)
                  //     return `${item.name} :${bfs}`;
                  // }
              },
              //移动上去提示的文本内容(我没来得及改 你们可以根据需求改)
              tooltip: {
                  trigger: "item",
                  formatter: params => {
                      if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
                          let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) *
                              100).toFixed(2);
                          return `${params.seriesName}<br/>` +
                              `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
                              `${bfb}`;
                      }
                  }
              },
              // labelLine: {
              //     show: true,
              //     lineStyle: {
              //         color: '#7BC0CB',
              //     },
              // },
              // label: {
              //     show: true,
              //     position: 'outside',
              //     formatter: '{b} \n{c} {d}%',
              // },
              //这个可以变形
              xAxis3D: {
                  min: -1,
                  max: 1
              },
              yAxis3D: {
                  min: -1,
                  max: 1
              },
              zAxis3D: {
                  min: -1,
                  max: 1
              },
              //此处是修改样式的重点
              grid3D: {
                  show: false,
                  boxHeight: boxHeight, //圆环的高度
                  //这是饼图的位置
                  top: 3,
                  left: 0,
                  viewControl: { //3d效果可以放大、旋转等，请自己去查看官方配置
                      alpha: 20, //角度(这个很重要 调节角度的)
                      distance: 300,//调整视角到主体的距离，类似调整zoom(这是整体大小)
                      rotateSensitivity: 0.5, //设置为0无法旋转
                      zoomSensitivity: 0, //设置为0无法缩放
                      panSensitivity: 0, //设置为0无法平移
                      autoRotate: false //自动旋转
                  }
              },
              series: series
          };
          return option;
      },
      //获取3d丙图的最高扇区的高度
      getHeight3D(series, height) {
          series.sort((a, b) => {
              return (b.pieData.value - a.pieData.value);
          })
          return height * 25 / series[0].pieData.value;
      },
      // 生成扇形的曲面参数方程，用于 series-surface.parametricEquation
      getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
          // 计算
          let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
          let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
          let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
          let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
          // 如果只有一个扇形，则不实现选中效果。
          if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
              isSelected = false;
          }
          // 通过扇形内径/外径的值，换算出辅助参数 k（默认值 1/3）
          k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
          // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移（未选中，则位移均为 0）
          let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
          let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
          // 计算高亮效果的放大比例（未高亮，则比例为 1）
          let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
          // 返回曲面参数方程
          return {
              u: {
                  min: -Math.PI,
                  max: Math.PI * 3,
                  step: Math.PI / 32
              },
              v: {
                  min: 0,
                  max: Math.PI * 2,
                  step: Math.PI / 20
              },
              x: function (u, v) {
                  if (u < startRadian) {
                      return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                  }
                  if (u > endRadian) {
                      return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                  }
                  return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
              },
              y: function (u, v) {
                  if (u < startRadian) {
                      return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                  }
                  if (u > endRadian) {
                      return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
                  }
                  return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
              },
              z: function (u, v) {
                  if (u < -Math.PI * 0.5) {
                      return Math.sin(u);
                  }
                  if (u > Math.PI * 2.5) {
                      return Math.sin(u) * h * .1;
                  }
                  return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
              }
          };
      },
      // 监听鼠标事件，实现饼图选中效果（单选），近似实现高亮（放大）效果。
      bindListen(myChart) {
          let that = this;
          // let selectedIndex = '';
          let hoveredIndex = '';
          // 监听点击事件，实现选中效果（单选）
          // myChart.on('click', function (params) {
          //     // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否选中取反。
          //     let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
          //     let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
          //     let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
          //     let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
          //     let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
          //     // 如果之前选中过其他扇形，将其取消选中（对 option 更新）
          //     if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
          //         that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(that.option.series[
          //             selectedIndex].pieData
          //             .startRatio, that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, that.option.series[
          //                 selectedIndex].pieData
          //             .value);
          //         that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
          //     }
          //     // 对当前点击的扇形，执行选中/取消选中操作（对 option 更新）
          //     that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
          //         isSelected,
          //         isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value);
          //     that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected;
          //     // 如果本次是选中操作，记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
          //     isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null;
          //     // 使用更新后的 option，渲染图表
          //     myChart.setOption(that.option);
          // });
          function hoverFn(params) {
              // 准备重新渲染扇形所需的参数
              let isSelected;
              let isHovered;
              let startRatio;
              let endRatio;
              let k;
              // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮，则不做操作
              if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
                  return;
                  // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
              } else {
                  // 如果当前有高亮的扇形，取消其高亮状态（对 option 更新）
                  if (hoveredIndex !== '') {
                      // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 false。
                      isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
                      isHovered = false;
                      startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
                      endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
                      k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
                      // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
                      that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                          isSelected,
                          isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
                      that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                      // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
                      hoveredIndex = '';
                  }
                  // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环，将其高亮（对 option 更新）
                  if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
                      // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
                      isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
                      isHovered = true;
                      startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
                      endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
                      k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
                      // 对当前点击的扇形，执行高亮操作（对 option 更新）
                      that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                          isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5);
                      that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                      // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
                      hoveredIndex = params.seriesIndex;
                  }
                  // 使用更新后的 option，渲染图表
                  myChart.setOption(that.option);
              }

          }
          // 监听 mouseover，近似实现高亮（放大）效果
          myChart.on('mouseover', function (params) {
              hoverFn(params)
          });
          let timerIndex = 0
          setInterval(() => {
              const i = timerIndex % 3
              const [name, index] = this.dataMap[i]
              hoverFn({
                  seriesName: name,
                  seriesIndex: index
              })
              timerIndex++
              myChart.dispatchAction({
                  type: 'showTip',
                  seriesIndex: index,
                  seriesName: name                     // 名称精准定位
              });
          }, 2500)
          // 修正取消高亮失败的 bug
          myChart.on('globalout', function () {
              // 准备重新渲染扇形所需的参数
              let isSelected;
              let isHovered;
              let startRatio;
              let endRatio;
              let k;
              if (hoveredIndex !== '') {
                  // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数，将是否高亮设置为 true。
                  isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
                  isHovered = false;
                  k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k;
                  startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
                  endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
                  // 对当前点击的扇形，执行取消高亮操作（对 option 更新）
                  that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio,
                      isSelected,
                      isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value);
                  that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
                  // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
                  hoveredIndex = '';
              }
              // 使用更新后的 option，渲染图表
              myChart.setOption(that.option);
          });
      },
      //这是一个自定义计算的方法
      fomatFloat(num, n) {
          var f = parseFloat(num);
          if (isNaN(f)) {
              return false;
          }
          f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂   
          var s = f.toString();
          var rs = s.indexOf('.');
          //判定如果是整数，增加小数点再补0
          if (rs < 0) {
              rs = s.length;
              s += '.';
          }
          while (s.length <= rs + n) {
              s += '0';
          }
          return s;
      },
  },
  // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
//饼图(外面的容器)
.container {
  width: 90%;
  height: 100%;
  padding-top: 15px;
}

//饼图的大小
.chartsGl {
  height: 200px;
  width: 360px;
  //   margin-left: -20px;
}

//饼图底座（我也想给你们底座图片 可是我不知道咋给）
.buttomCharts {
  // background: center top url("../imgs/u111.png") no-repeat;
  background-size: 100% 100%;
  height: 95px;
  width: 204px;
  margin-top: -141px;
  margin-left: 21%;
}

.ybjgtzz {
  overflow-y: auto;
  padding: 10px;
  height: 250px;
  box-sizing: border-box;
}
</style>
